育碧宣布,《刺客信条:影》自3月20日发售以来,已吸引超过200万名玩家游玩,较首日的100万玩家翻倍,并超越了前作《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现。不过,官方并未提及具体销量。
“感谢你们一同踏上日本战国时代的旅程!”育碧在X平台发文感谢玩家的支持。
与此同时,第三方数据平台SteamDB显示,《刺客信条:影》的在线峰值接近6万人,这可能是首个假日的加持所致。随着周末的到来,《影》的Steam峰值可能还未触顶,大概率能超越《奥德赛》的6.1万记录,但能否接近另一款充满DEI争议的大作《龙腾世纪:影障守护者》的8万峰值,仍有待观察。
育碧并未提及销量,而是使用了“玩家”这一措辞,原因在于除了直接购买游戏的玩家外,还包括通过Ubisoft+订阅服务加入游戏的玩家。这也可能是销量未能达到2020年疫情期间推出的《刺客信条:英灵殿》的原因,后者截至2022年底已突破2000万玩家里程碑。
《刺客信条:影》目前已在PC主流平台、PS5和Xbox Series X|S平台上线。
模拟经营
117.8MB
休闲益智
61MB
赛车竞速
65MB
24.08MB
角色扮演
395.66MB
157.37MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
《AC影》绝口不提销量?骗骗股东得了 别把自己也骗了!
育碧宣布,《刺客信条:影》自3月20日发售以来,已吸引超过200万名玩家游玩,较首日的100万玩家翻倍,并超越了前作《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现。不过,官方并未提及具体销量。
“感谢你们一同踏上日本战国时代的旅程!”育碧在X平台发文感谢玩家的支持。
与此同时,第三方数据平台SteamDB显示,《刺客信条:影》的在线峰值接近6万人,这可能是首个假日的加持所致。随着周末的到来,《影》的Steam峰值可能还未触顶,大概率能超越《奥德赛》的6.1万记录,但能否接近另一款充满DEI争议的大作《龙腾世纪:影障守护者》的8万峰值,仍有待观察。
育碧并未提及销量,而是使用了“玩家”这一措辞,原因在于除了直接购买游戏的玩家外,还包括通过Ubisoft+订阅服务加入游戏的玩家。这也可能是销量未能达到2020年疫情期间推出的《刺客信条:英灵殿》的原因,后者截至2022年底已突破2000万玩家里程碑。
《刺客信条:影》目前已在PC主流平台、PS5和Xbox Series X|S平台上线。
模拟经营
117.8MB
休闲益智
61MB
赛车竞速
65MB
休闲益智
24.08MB
角色扮演
395.66MB
赛车竞速
157.37MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB