在2024年的TGA颁奖晚会上,由Team Asobi出品的《宇宙机器人》最终成功斩获“年度游戏大奖”。根据外媒Gamesradar的消息称,《宇宙机器人》为了让游戏呈现出阖家、干净的星系宇宙,曾对早期阶段和最终结局进行了多次改写。
“《宇宙机器人》的宣传文案写于2021年5月,然后在几个月后,我们正式开始制作游戏原型。”游戏总监Nicolas Doucet在近日的GDC小组讨论会上表示,“在向高管展示游戏之前,我们内部进行了23次产品迭代!”
据悉,游戏的结局原本计划让小机器人为了整个宇宙而牺牲自己——小机器人甚至会被斩首肢解,但最终为了保持轻松、幽默的游戏风格,游戏最终变成了现在的样子——相信我,“头始终都在小机器人的身上”。
角色扮演
3.06MB
飞行射击
48.65MB
模拟经营
117.35MB
动作格斗
108.71MB
351.3MB
76.2MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
总监称《宇宙机器人》曾内部迭代23次!为保持轻松幽默的风格
在2024年的TGA颁奖晚会上,由Team Asobi出品的《宇宙机器人》最终成功斩获“年度游戏大奖”。根据外媒Gamesradar的消息称,《宇宙机器人》为了让游戏呈现出阖家、干净的星系宇宙,曾对早期阶段和最终结局进行了多次改写。
“《宇宙机器人》的宣传文案写于2021年5月,然后在几个月后,我们正式开始制作游戏原型。”游戏总监Nicolas Doucet在近日的GDC小组讨论会上表示,“在向高管展示游戏之前,我们内部进行了23次产品迭代!”
据悉,游戏的结局原本计划让小机器人为了整个宇宙而牺牲自己——小机器人甚至会被斩首肢解,但最终为了保持轻松、幽默的游戏风格,游戏最终变成了现在的样子——相信我,“头始终都在小机器人的身上”。
角色扮演
3.06MB
飞行射击
48.65MB
模拟经营
117.35MB
动作格斗
108.71MB
角色扮演
351.3MB
角色扮演
76.2MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB