想要获得一款游戏的白金奖杯,需要对游戏进行全方位无死角的挖掘探索,当然就要花费玩家大量的时间。以下就是小编为大家收集的《伊苏8:达娜的安魂曲》白金攻略,希望能让大家更加高效率的拿到奖杯。
作者:电玩巴士——魔神
白金难度:4/10
白金时间:60~80小时(取决于白金路线与是否跳过剧情)
有无BUG奖杯:无
有无会错过奖杯:有
《伊苏8》的奖杯设计依旧是Falcom一贯的套路,全支线任务,全道具收集,全地图探索外加最高难度通关。但是就收集难度上而言,这次《伊苏8》可比《伊苏树海》要容易上不少,因为游戏将地图都贴心的划分好了区域,玩家不必再对着密密麻麻的世界地图一脸懵逼了,其次游戏在探索方面也宽松了许多,即便有些边边角角没有过去,系统也会计算为100%探索,所以像《树海》那样全程贴着边走的行为就不必再做了。但是游戏中的部分支线与收集存在着时间限制,所以玩家要么参考攻略,要么就在自己游戏的过程中仔细探索,不要一股脑的推进剧情。
白金路线:
《伊苏8》并没有多周目限定的奖杯,所以只要一周目直接用最高的Nightmare难度开荒并且保证全收集,就能一口气直接获得白金奖杯。但是本作的Nightmare难度虽说稳扎稳打也能通过,但是在迎击战模式下会比较吃力,所以要是感觉这样太困难的玩家可以选择另一条路线。
一周目使用EASY或者Normal难度,确保全收集之后并搞定大部分奖杯后继承通关存档开始Nightmare难度的二周目。由于会继承等级,装备和道具,地图探索率也会直接继承,所以难度瞬间大幅下降,一开始就能兑换跑步加速的冒险具,在一路无视杂鱼的情况下通关也并不会花太久时间。但是这里要注意奖杯要求的是Nightmare难度下通关真结局,也就是说要在打最终BOSS前要将亚特鲁的声望值提升到150以上,所以虽然不要求再次全清支线,但是大部分交道具等简单的支线任务还是需要做一下的。
当然即便错过一些,在看完结局之后也能选择回到最终BOSS前补充收集,只要不是前期限定的一些事件都是可以后期补完的,具体内容我们在下面的具体奖杯攻略中介绍。
具体奖杯攻略 上:
注
1:全收集皆建立在全宝箱,全采集点与全支线任务完成的基础上,由于收集太多故不一一列出,比较容易错过的会单独说。
2:最后的自由探索时间为第六章最终BOSS前,大部分收集可以在此时全部完成,部分需要真结局才能完成的收集会单独指出。
白金 稀代の冒険家 熟读亚特鲁·克里斯汀的著作『ゲーテ海案内記』的证明。
金 完全なる地図 完成セイレン島的全地图。
也就是地图探索率达成100%,在冒险日志中的收集一栏中可以详细查看各个地图的探索率,只要把地图上的问号开的差不多基本也就能顺带解开景观点,漂流村民等其它收集奖杯,唯一要注意的就是“悠久の丘”这个地图是需要在完成达娜的“枯れゆく大地に恵みを”支线之后才会开放,不过没有时间限制,在第六章决战之前都可以完成。
其它区域可对照查看“全收集地图”,不出意外会在第六章最终BOSS的门口取得奖杯。
银 アイテム収集家 道具收集率达成100%。
道具包括武器装备,素材,药品等等,具体内容可以在冒险日志中的收集中查看435种,在确保全采集点,全宝箱,全支线任务的前提下,将漂流村中商店里只要自己所持数是0的道具全部兑换一遍(包括锻造的防具,工艺品,交换屋的礼物和裁缝屋里的换装衣服都需要,DLC除外,素材不够可以去交换屋交换。)
此时如果还没有完成的话就可能缺少以下几件道具:
狂戦士の腕輪(饰品):第六章“大いなる進化の系譜”的迎击战中S评价的奖励。
黄金のエンブレム(礼物):第六章“決死の籠城戦!”的迎击战中A评价的奖励。
船名プレート(礼物):在打败“オケアノス”(即章鱼BOSS)后再次回到始生代の大穴的最深处。
古びた聴診器(礼物):地下水脉地图的最深处
ピッカード(贵重品):地下水脉地图料理宝箱的旁边。
除此之外钓鱼和料理具体会在下面相对应的奖杯里列出,而且在将村民的好感度升满之后会有额外剧情对话,有些会在对话中赠予贵重道具,别忘了看。
银 財宝ハンター 宝箱发现率100%达成。
全宝箱,在第六章的最后区域可以全部收集完。具体可查看地图探索奖杯。
银 頼れる装弾相手 冒险日志中「人物」开放率100%达成。
即人物介绍下面的记录全部解锁,这个奖杯比较麻烦,首先人物tips和好感度有直接关系,一般在好感度提高后再次对话就能解开一个记录,满级后再次对话就能全部解锁,但是有个别是例外的。在获得全好感度最高的奖杯之后,和全员对话。最后去收拾第六章BOSS进入终章,在真结局最后通关之前可以再次和全员对话,这时才能解锁个别角色例如大鸟最后的记录。
银 無人島シェフ 冒险日志中「料理」开放率100%达成。
全料理,一共12个,在全宝箱全支线的基础上不会错过。
银 凄腕アングラー 冒险日志中「釣り」开放率100%达成。
钓上全部种类的鱼,知道地点后就不难,就是S级别的按的手痛,具体查看全“钓鱼列表”。
银 モンスター博士 冒险日志中「モンスター」开放率100%达成。
敌人必须击杀后才能出现在收集之中,如果一周目一路慢慢探索的话,这个奖杯基本问题不大,最后会在干掉真结局的最终BOSS后取得。除了支线限定的一些敌人之外,有几个怪可能会错过。
ゲルクノス:深色蜜蜂窝,望郷岬地图有一个。
ダイロドクス:原野的80级食草恐龙
ザッカール:幽灵船的骷髅剑士,由于当时遇到无法杀死所有后期要回去特意干掉一个。
ゲラスコプス:达娜时代的大犀牛,由于不会主动攻击所以可能会被遗忘。
银 マテリアル研究家 冒险日志中「素材,食材」开放率100%达成。
同全道具收集
铜 遙かなる探索 总移动距离达成300クリメライ。
移动距离可在冒险日志中查看,300KM基本在游戏中后期即可解锁
铜 浪漫の探究者 ロケーションポイント发现率100%达成。
参考地图探索100%。
铜 活気ある集落 漂流村的人数达到最大。
一共24人,可以在第六章决战之前全部找到,具体见“全村民一览”。
铜 堅牢なる集落 漂流村强化率100%达成。
找多奇可以消耗素材强化漂流村,基本就是随着流程就能慢慢解开的奖杯,要求的素材也不是很苛刻。
具体奖杯攻略 下:
铜 マメな御用聞き 漂流村クエスト达成率100%达成。
漂流村一共32个支线,所有支线都有时间限制,并且解救村民的时间也关系到一些支线的触发。具体请查看“全支线攻略”。
铜 漂流村のスター 好感度达成率100%达成
通过送礼物和完成支线就能提高好感度,除了大鸟是需要送鱼之外。全支线见上个奖杯,具体礼物也请查看“全村民一览”。
铜 いっぱしの強化職人 任意武器强化到LvMAX
任意一个武器强化2个阶段,最快在刚刚有锻造的时候就能解锁。
铜 至高の練成職人 炼成过全部的武器錬成
只需要全部炼成不需要全部满级,随着流程慢慢推进,在获得燃石后就能炼成一次,不存在错过。
铜 トリプルエイト 任意道具持有888个以上
顾名思义,要是不够就去交换屋中交换补充一下。
铜 ビーストバスター 怪兽击破数2000体达成。
铜 ダイナスレイヤー 竜型古代種击破数100体达成。
龙型敌人必须在剧情获得“燃石”之后,不然干掉龙也会复活。
铜 スキルフィニッシャー スキルフィニッシュ发动次数1000回达成。
用技能打中敌人最后一下
铜 グランブレイカー ブレイク发动次数1000回达成。
只要利用相克制属性的攻击打中大型敌人就会触发Break,Break槽满了以后敌人将不会再有耐性。
铜 フラッシュガーダー フラッシュガード发动次数100回达成。
在敌人攻击到的瞬间按下R瞬间防御。
铜 フラッシュムーバー フラッシュムーブ发动次数100回达成。
在敌人攻击到的瞬间按下L瞬间回避。
铜 エクストラマスター EXTRAスキル发动次数100回达成。
释放100次EXTRA必杀(L+R)
铜 華麗なる迎撃 任意迎击战获得S评价
任意一次迎击战中取得S评价,只要打的快掉血少基本就是S,拿不到可以选择等级高了打以前的演习。
铜 歴戦の迎撃士 通过了全部的迎击战
除了剧情的强制迎击战,在第六章后期会追加“果て無き脅威”的额外迎击战,一共6场,最后2场都是9波敌人,非常漫长,建议在低难度下完成。
铜 至境の技巧家 全部技能熟练度满级
每个角色都有12个技能,其中10个是通过升级学会,剩下2个一个是技能书,一个是猩猩的支线任务,不会错过。刷熟练度建议找个蜜蜂窝,带上战士的纹章(熟练度+4)后锁定蜜蜂窝无脑连发技能,由于遭受攻击就会释放4只蜜蜂杂兵所以SP会得到补充,基本可以做到不看屏幕就能刷到满级。
铜 赤毛の冒険家 操控アドル尽情冒险
铜 気高き貴族子女 操控ラクシャ尽情冒险
铜 豪放なる漁師 操控サハド尽情冒险
铜 孤高の運び屋 操控ヒュンメル尽情冒险
铜 勤勉なる野生少女 操控リコッタ尽情冒险
铜 優しきお転婆巫女 操控ダーナ尽情冒险
以上为手动操控角色5小时,没有统计所以只能自己估算。不需要操控角色移动只需要挂机就行,挂5小时候移动一下就能弹出奖杯,PSV版本利用皮筋等道具帮助右摇杆让他转动视角就不会自动待机,如果某个角色用起来角色不顺手就早早通过挂机获得此奖杯吧。
铜 栄えし王国 エタニアクエスト达成率100%达成。
达娜时代的全支线任务,没有时间限制,随时可以完成,详见“全支线攻略”。
铜 轟く勇名 名声值达到200以上。
完成支线或迎击战就能提高名声值,在全探索的前提下是必拿的奖杯。
铜 沈黙を破りし者 打败《沈黙の塔》的メフォラシュム。
可以算是隐藏BOSS,位置在“水と森の丘”,需要全部24人召集后才能进入,击败里面的BOSS即可获得奖杯,难度颇大,一定要在之前准备好药品。
银 悪夢を超えし者 噩梦难度下见到真结局
二周目速推的玩家注意自己的名声值要在150以上,除此之外没有要求,名声值需要完成支线和迎击战高评价,路过的一些给道具的支线顺手作了就行,最后好感度满值后的特殊对话也会涨,150不算苛刻,注意必须全程噩梦,不能更改难度。
铜 新たなる冒険 开始新的冒险。
铜 ゲーテ海の夜 序章「ゲーテ海の夜」完成。
铜 セイレン島 第一部「セイレン島」完成。
铜 隆起珊瑚の森 突破《隆起珊瑚の森》。
铜 暗き浸食谷 突破《浸食谷》。
铜 漂流者たちの狂宴 第二部「漂流者たちの狂宴」完成。
银 ジャンダルムを越えて 第三部「ジャンダルムを越えて」完成。
铜 失われし世界 第四部「失われし世界」完成。
铜 古の斜塔 攻略过《バハの斜塔》。
银 果たされた宿題 打倒宿敵オケアノス。
铜 大樹の巫女 第五部「大樹の巫女」完成。
铜 絶海のラクリモサ 第六部「絶海のラクリモサ」完成。
金 蒼き波濤の果て 终章「蒼き波濤の果て」完成,看到真结局。
以上皆为流程奖杯,至此白金达成。
休闲益智
59MB
模拟经营
78.6MB
卡牌策略
3.05MB
42MB
18.4MB
生存冒险
162MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
伊苏8白金攻略-白金攻略图文详解
想要获得一款游戏的白金奖杯,需要对游戏进行全方位无死角的挖掘探索,当然就要花费玩家大量的时间。以下就是小编为大家收集的《伊苏8:达娜的安魂曲》白金攻略,希望能让大家更加高效率的拿到奖杯。
作者:电玩巴士——魔神
白金难度:4/10
白金时间:60~80小时(取决于白金路线与是否跳过剧情)
有无BUG奖杯:无
有无会错过奖杯:有
《伊苏8》的奖杯设计依旧是Falcom一贯的套路,全支线任务,全道具收集,全地图探索外加最高难度通关。但是就收集难度上而言,这次《伊苏8》可比《伊苏树海》要容易上不少,因为游戏将地图都贴心的划分好了区域,玩家不必再对着密密麻麻的世界地图一脸懵逼了,其次游戏在探索方面也宽松了许多,即便有些边边角角没有过去,系统也会计算为100%探索,所以像《树海》那样全程贴着边走的行为就不必再做了。但是游戏中的部分支线与收集存在着时间限制,所以玩家要么参考攻略,要么就在自己游戏的过程中仔细探索,不要一股脑的推进剧情。
白金路线:
《伊苏8》并没有多周目限定的奖杯,所以只要一周目直接用最高的Nightmare难度开荒并且保证全收集,就能一口气直接获得白金奖杯。但是本作的Nightmare难度虽说稳扎稳打也能通过,但是在迎击战模式下会比较吃力,所以要是感觉这样太困难的玩家可以选择另一条路线。
一周目使用EASY或者Normal难度,确保全收集之后并搞定大部分奖杯后继承通关存档开始Nightmare难度的二周目。由于会继承等级,装备和道具,地图探索率也会直接继承,所以难度瞬间大幅下降,一开始就能兑换跑步加速的冒险具,在一路无视杂鱼的情况下通关也并不会花太久时间。但是这里要注意奖杯要求的是Nightmare难度下通关真结局,也就是说要在打最终BOSS前要将亚特鲁的声望值提升到150以上,所以虽然不要求再次全清支线,但是大部分交道具等简单的支线任务还是需要做一下的。
当然即便错过一些,在看完结局之后也能选择回到最终BOSS前补充收集,只要不是前期限定的一些事件都是可以后期补完的,具体内容我们在下面的具体奖杯攻略中介绍。
具体奖杯攻略 上:
注
1:全收集皆建立在全宝箱,全采集点与全支线任务完成的基础上,由于收集太多故不一一列出,比较容易错过的会单独说。
2:最后的自由探索时间为第六章最终BOSS前,大部分收集可以在此时全部完成,部分需要真结局才能完成的收集会单独指出。
白金 稀代の冒険家 熟读亚特鲁·克里斯汀的著作『ゲーテ海案内記』的证明。
金 完全なる地図 完成セイレン島的全地图。
也就是地图探索率达成100%,在冒险日志中的收集一栏中可以详细查看各个地图的探索率,只要把地图上的问号开的差不多基本也就能顺带解开景观点,漂流村民等其它收集奖杯,唯一要注意的就是“悠久の丘”这个地图是需要在完成达娜的“枯れゆく大地に恵みを”支线之后才会开放,不过没有时间限制,在第六章决战之前都可以完成。
其它区域可对照查看“全收集地图”,不出意外会在第六章最终BOSS的门口取得奖杯。
银 アイテム収集家 道具收集率达成100%。
道具包括武器装备,素材,药品等等,具体内容可以在冒险日志中的收集中查看435种,在确保全采集点,全宝箱,全支线任务的前提下,将漂流村中商店里只要自己所持数是0的道具全部兑换一遍(包括锻造的防具,工艺品,交换屋的礼物和裁缝屋里的换装衣服都需要,DLC除外,素材不够可以去交换屋交换。)
此时如果还没有完成的话就可能缺少以下几件道具:
狂戦士の腕輪(饰品):第六章“大いなる進化の系譜”的迎击战中S评价的奖励。
黄金のエンブレム(礼物):第六章“決死の籠城戦!”的迎击战中A评价的奖励。
船名プレート(礼物):在打败“オケアノス”(即章鱼BOSS)后再次回到始生代の大穴的最深处。
古びた聴診器(礼物):地下水脉地图的最深处
ピッカード(贵重品):地下水脉地图料理宝箱的旁边。
除此之外钓鱼和料理具体会在下面相对应的奖杯里列出,而且在将村民的好感度升满之后会有额外剧情对话,有些会在对话中赠予贵重道具,别忘了看。
银 財宝ハンター 宝箱发现率100%达成。
全宝箱,在第六章的最后区域可以全部收集完。具体可查看地图探索奖杯。
银 頼れる装弾相手 冒险日志中「人物」开放率100%达成。
即人物介绍下面的记录全部解锁,这个奖杯比较麻烦,首先人物tips和好感度有直接关系,一般在好感度提高后再次对话就能解开一个记录,满级后再次对话就能全部解锁,但是有个别是例外的。在获得全好感度最高的奖杯之后,和全员对话。最后去收拾第六章BOSS进入终章,在真结局最后通关之前可以再次和全员对话,这时才能解锁个别角色例如大鸟最后的记录。
银 無人島シェフ 冒险日志中「料理」开放率100%达成。
全料理,一共12个,在全宝箱全支线的基础上不会错过。
银 凄腕アングラー 冒险日志中「釣り」开放率100%达成。
钓上全部种类的鱼,知道地点后就不难,就是S级别的按的手痛,具体查看全“钓鱼列表”。
银 モンスター博士 冒险日志中「モンスター」开放率100%达成。
敌人必须击杀后才能出现在收集之中,如果一周目一路慢慢探索的话,这个奖杯基本问题不大,最后会在干掉真结局的最终BOSS后取得。除了支线限定的一些敌人之外,有几个怪可能会错过。
ゲルクノス:深色蜜蜂窝,望郷岬地图有一个。
ダイロドクス:原野的80级食草恐龙
ザッカール:幽灵船的骷髅剑士,由于当时遇到无法杀死所有后期要回去特意干掉一个。
ゲラスコプス:达娜时代的大犀牛,由于不会主动攻击所以可能会被遗忘。
银 マテリアル研究家 冒险日志中「素材,食材」开放率100%达成。
同全道具收集
铜 遙かなる探索 总移动距离达成300クリメライ。
移动距离可在冒险日志中查看,300KM基本在游戏中后期即可解锁
铜 浪漫の探究者 ロケーションポイント发现率100%达成。
参考地图探索100%。
铜 活気ある集落 漂流村的人数达到最大。
一共24人,可以在第六章决战之前全部找到,具体见“全村民一览”。
铜 堅牢なる集落 漂流村强化率100%达成。
找多奇可以消耗素材强化漂流村,基本就是随着流程就能慢慢解开的奖杯,要求的素材也不是很苛刻。
具体奖杯攻略 下:
铜 マメな御用聞き 漂流村クエスト达成率100%达成。
漂流村一共32个支线,所有支线都有时间限制,并且解救村民的时间也关系到一些支线的触发。具体请查看“全支线攻略”。
铜 漂流村のスター 好感度达成率100%达成
通过送礼物和完成支线就能提高好感度,除了大鸟是需要送鱼之外。全支线见上个奖杯,具体礼物也请查看“全村民一览”。
铜 いっぱしの強化職人 任意武器强化到LvMAX
任意一个武器强化2个阶段,最快在刚刚有锻造的时候就能解锁。
铜 至高の練成職人 炼成过全部的武器錬成
只需要全部炼成不需要全部满级,随着流程慢慢推进,在获得燃石后就能炼成一次,不存在错过。
铜 トリプルエイト 任意道具持有888个以上
顾名思义,要是不够就去交换屋中交换补充一下。
铜 ビーストバスター 怪兽击破数2000体达成。
铜 ダイナスレイヤー 竜型古代種击破数100体达成。
龙型敌人必须在剧情获得“燃石”之后,不然干掉龙也会复活。
铜 スキルフィニッシャー スキルフィニッシュ发动次数1000回达成。
用技能打中敌人最后一下
铜 グランブレイカー ブレイク发动次数1000回达成。
只要利用相克制属性的攻击打中大型敌人就会触发Break,Break槽满了以后敌人将不会再有耐性。
铜 フラッシュガーダー フラッシュガード发动次数100回达成。
在敌人攻击到的瞬间按下R瞬间防御。
铜 フラッシュムーバー フラッシュムーブ发动次数100回达成。
在敌人攻击到的瞬间按下L瞬间回避。
铜 エクストラマスター EXTRAスキル发动次数100回达成。
释放100次EXTRA必杀(L+R)
铜 華麗なる迎撃 任意迎击战获得S评价
任意一次迎击战中取得S评价,只要打的快掉血少基本就是S,拿不到可以选择等级高了打以前的演习。
铜 歴戦の迎撃士 通过了全部的迎击战
除了剧情的强制迎击战,在第六章后期会追加“果て無き脅威”的额外迎击战,一共6场,最后2场都是9波敌人,非常漫长,建议在低难度下完成。
铜 至境の技巧家 全部技能熟练度满级
每个角色都有12个技能,其中10个是通过升级学会,剩下2个一个是技能书,一个是猩猩的支线任务,不会错过。刷熟练度建议找个蜜蜂窝,带上战士的纹章(熟练度+4)后锁定蜜蜂窝无脑连发技能,由于遭受攻击就会释放4只蜜蜂杂兵所以SP会得到补充,基本可以做到不看屏幕就能刷到满级。
铜 赤毛の冒険家 操控アドル尽情冒险
铜 気高き貴族子女 操控ラクシャ尽情冒险
铜 豪放なる漁師 操控サハド尽情冒险
铜 孤高の運び屋 操控ヒュンメル尽情冒险
铜 勤勉なる野生少女 操控リコッタ尽情冒险
铜 優しきお転婆巫女 操控ダーナ尽情冒险
以上为手动操控角色5小时,没有统计所以只能自己估算。不需要操控角色移动只需要挂机就行,挂5小时候移动一下就能弹出奖杯,PSV版本利用皮筋等道具帮助右摇杆让他转动视角就不会自动待机,如果某个角色用起来角色不顺手就早早通过挂机获得此奖杯吧。
铜 栄えし王国 エタニアクエスト达成率100%达成。
达娜时代的全支线任务,没有时间限制,随时可以完成,详见“全支线攻略”。
铜 轟く勇名 名声值达到200以上。
完成支线或迎击战就能提高名声值,在全探索的前提下是必拿的奖杯。
铜 沈黙を破りし者 打败《沈黙の塔》的メフォラシュム。
可以算是隐藏BOSS,位置在“水と森の丘”,需要全部24人召集后才能进入,击败里面的BOSS即可获得奖杯,难度颇大,一定要在之前准备好药品。
银 悪夢を超えし者 噩梦难度下见到真结局
二周目速推的玩家注意自己的名声值要在150以上,除此之外没有要求,名声值需要完成支线和迎击战高评价,路过的一些给道具的支线顺手作了就行,最后好感度满值后的特殊对话也会涨,150不算苛刻,注意必须全程噩梦,不能更改难度。
铜 新たなる冒険 开始新的冒险。
铜 ゲーテ海の夜 序章「ゲーテ海の夜」完成。
铜 セイレン島 第一部「セイレン島」完成。
铜 隆起珊瑚の森 突破《隆起珊瑚の森》。
铜 暗き浸食谷 突破《浸食谷》。
铜 漂流者たちの狂宴 第二部「漂流者たちの狂宴」完成。
银 ジャンダルムを越えて 第三部「ジャンダルムを越えて」完成。
铜 失われし世界 第四部「失われし世界」完成。
铜 古の斜塔 攻略过《バハの斜塔》。
银 果たされた宿題 打倒宿敵オケアノス。
铜 大樹の巫女 第五部「大樹の巫女」完成。
铜 絶海のラクリモサ 第六部「絶海のラクリモサ」完成。
金 蒼き波濤の果て 终章「蒼き波濤の果て」完成,看到真结局。
以上皆为流程奖杯,至此白金达成。
休闲益智
59MB
模拟经营
78.6MB
卡牌策略
3.05MB
休闲益智
42MB
休闲益智
18.4MB
生存冒险
162MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB