近期,在接受海外媒体采访时,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的设计总监Pawel Sasko分享了关于剧情场景“狗镇”的地图设计心得。
Pawel Sasko表示,设计狗镇的主要目的是为了让玩家感受到与“夜之城”截然不同的氛围。尽管依旧保留了夜之城的某些设计元素,但开发团队仍致力于为狗镇赋予独特的风貌。
“这是个参考资料的集合。其中有尼加拉瓜的元素、贫民窟的元素和墨西哥建筑元素,因此,这些可能是对我们影响最大的视觉元素。有时,你会非常明确地参考某个单一地点,而在这种情况下,这就是一种拼贴。”
Pawel Sasko指出,,团队的创意并不总是源自某些具体的事物,有可能是一条街道或是一栋建筑激发了他们的创作灵感。“狗镇完全是采用我们之前未涉及过的素材构建而成的。”他补充说,“我们致力于呈现狗镇的历史背景,包括它的建设过程、废弃原因,以及汉森上校如何在此建立起类似军政 府的地方。”
在此前的对话中,CDPR也曾透露,游戏中的“夜之城”概念是结合了“旧金山与洛杉矶贫民窟特色”,同时融入了新加坡、圣保罗、巴西和北京等城市的元素。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
角色扮演
130MB
战争塔防
161MB
休闲益智
33.2MB
生存冒险
358MB
102.41MB
311MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB
《2077》总监分享狗镇设计:参考了尼加拉瓜与墨西哥等
近期,在接受海外媒体采访时,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的设计总监Pawel Sasko分享了关于剧情场景“狗镇”的地图设计心得。
Pawel Sasko表示,设计狗镇的主要目的是为了让玩家感受到与“夜之城”截然不同的氛围。尽管依旧保留了夜之城的某些设计元素,但开发团队仍致力于为狗镇赋予独特的风貌。
“这是个参考资料的集合。其中有尼加拉瓜的元素、贫民窟的元素和墨西哥建筑元素,因此,这些可能是对我们影响最大的视觉元素。有时,你会非常明确地参考某个单一地点,而在这种情况下,这就是一种拼贴。”
Pawel Sasko指出,,团队的创意并不总是源自某些具体的事物,有可能是一条街道或是一栋建筑激发了他们的创作灵感。“狗镇完全是采用我们之前未涉及过的素材构建而成的。”他补充说,“我们致力于呈现狗镇的历史背景,包括它的建设过程、废弃原因,以及汉森上校如何在此建立起类似军政 府的地方。”
在此前的对话中,CDPR也曾透露,游戏中的“夜之城”概念是结合了“旧金山与洛杉矶贫民窟特色”,同时融入了新加坡、圣保罗、巴西和北京等城市的元素。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
角色扮演
130MB
战争塔防
161MB
休闲益智
33.2MB
生存冒险
358MB
角色扮演
102.41MB
角色扮演
311MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB