导演乔治·米勒在宣传新片《疯狂的麦克斯:狂暴女神》被询问是否考虑与电影同时推出一款新游戏。他表示在2015年Avalanche Studios推出了一款《疯狂的麦克斯》游戏,但自己对它并不满意。
乔治·米勒直言:“Avalanche做得没有我想象的那么好。除非你能做到最高水平,否则我宁愿不要做。”此外,乔治·米勒还对小岛秀夫赞赏有加,称很想与这样的优秀游戏制作人合作。
随后不久,Avalanche Studio创始人Christofer Sundberg在推特上反驳,称这一说法纯属胡说八道,并将游戏失败归咎于华纳兄弟。他表示乔治·米勒和他的团队选择了一家擅长制作开放世界的开发商,然后华纳又“迫使我们制作线性体验,我们浪费了一年的工作成果,他们告诉我‘在这个时代,玩家想要自主权’。”
此外,华纳还坚持要求《疯狂的麦克斯》与小岛秀夫的《合金装备5》同时发行。此外,Sundberg透露团队原本有“很棒的 DLC”要发布,但由于游戏销量不佳,这些DLC被取消了。
飞行射击
114MB
65MB
动作格斗
58MB
角色扮演
143.85MB
休闲益智
54MB
83.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 12.8MB
《疯狂的麦克斯》游戏销量差 开发商:全是华纳的问题
导演乔治·米勒在宣传新片《疯狂的麦克斯:狂暴女神》被询问是否考虑与电影同时推出一款新游戏。他表示在2015年Avalanche Studios推出了一款《疯狂的麦克斯》游戏,但自己对它并不满意。
乔治·米勒直言:“Avalanche做得没有我想象的那么好。除非你能做到最高水平,否则我宁愿不要做。”此外,乔治·米勒还对小岛秀夫赞赏有加,称很想与这样的优秀游戏制作人合作。
随后不久,Avalanche Studio创始人Christofer Sundberg在推特上反驳,称这一说法纯属胡说八道,并将游戏失败归咎于华纳兄弟。他表示乔治·米勒和他的团队选择了一家擅长制作开放世界的开发商,然后华纳又“迫使我们制作线性体验,我们浪费了一年的工作成果,他们告诉我‘在这个时代,玩家想要自主权’。”
此外,华纳还坚持要求《疯狂的麦克斯》与小岛秀夫的《合金装备5》同时发行。此外,Sundberg透露团队原本有“很棒的 DLC”要发布,但由于游戏销量不佳,这些DLC被取消了。
飞行射击
114MB
飞行射击
65MB
动作格斗
58MB
角色扮演
143.85MB
休闲益智
54MB
动作格斗
83.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 12.8MB