宫崎英高是最具代表性的游戏制作人之一,其主导的《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》《只狼:影逝二度》均取得了很大的成功,并随着《艾尔登法环》的问世将其开创的游戏流派推至顶峰。
在《艾尔登法环:黄金树幽影》发售前夕,FromSoftware社长宫崎英高接受了PC Gamer的采访。他表示,尽管《艾尔登法环》已经取得了巨大的成功,但他仍未创造出自己心目中“最完美的奇幻RPG”。
他说到:“虽然《艾尔登法环》还没有达到理想的高度,但也非常接近了。”
那么,这个“梦幻项目”需要达到何种水平才能让宫崎英高满意呢?他表示:“如果不剧透我的下一个想法或我们的下一款游戏,就很描述出来。”
“我认为有一件事使我的理想难以实现,那就是当我玩这个游戏时,我已经知道会发生的所有事情,因为这是我制作的。所以从玩家的角度来看,我宁愿不知道这一点。如果可能的话,希望未来别的开发者能制作出我理想中的奇幻游戏。这样我就可以像普通玩家一样享受它了。”
休闲益智
154.78MB
21MB
赛车竞速
52.3MMB
59MB
动作格斗
42.6MB
56.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
宫崎英高:《艾尔登法环》还不是我心目中的最完美的奇幻RPG 但已非常接近
宫崎英高是最具代表性的游戏制作人之一,其主导的《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》《只狼:影逝二度》均取得了很大的成功,并随着《艾尔登法环》的问世将其开创的游戏流派推至顶峰。
在《艾尔登法环:黄金树幽影》发售前夕,FromSoftware社长宫崎英高接受了PC Gamer的采访。他表示,尽管《艾尔登法环》已经取得了巨大的成功,但他仍未创造出自己心目中“最完美的奇幻RPG”。
他说到:“虽然《艾尔登法环》还没有达到理想的高度,但也非常接近了。”
那么,这个“梦幻项目”需要达到何种水平才能让宫崎英高满意呢?他表示:“如果不剧透我的下一个想法或我们的下一款游戏,就很描述出来。”
“我认为有一件事使我的理想难以实现,那就是当我玩这个游戏时,我已经知道会发生的所有事情,因为这是我制作的。所以从玩家的角度来看,我宁愿不知道这一点。如果可能的话,希望未来别的开发者能制作出我理想中的奇幻游戏。这样我就可以像普通玩家一样享受它了。”
休闲益智
154.78MB
休闲益智
21MB
赛车竞速
52.3MMB
休闲益智
59MB
动作格斗
42.6MB
赛车竞速
56.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB