近日,《往日不再》开发商Bend Studio前游戏总监John Garvin透露,该作最初是有制作三部曲计划的。
“我在《往日不再》的结局中留下了一个悬念,这完全是为了制作三部曲(不仅是续作)。”Garvin在回复一位玩家的提问时说道。
在另一条推文中,Garvin表示他之前为《往日不再2》进行了数周的前期工作,其中包括剧本草稿、地图和概念艺术。但很可惜,最后没能被索尼批准。
《往日不再》主机上的销量有800多万份,登陆PC后,其Steam销量也超过了100万份(初期数据),但这似乎没能让管理层满意,续作也石沉大海。
卡牌策略
534MB
休闲益智
31MB
角色扮演
4.88MB
找物解谜
79MB
飞行射击
84.41MB
生存冒险
45MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 114MB
《往日不再》有三部曲计划 但很可惜续作没被索尼批准
近日,《往日不再》开发商Bend Studio前游戏总监John Garvin透露,该作最初是有制作三部曲计划的。
“我在《往日不再》的结局中留下了一个悬念,这完全是为了制作三部曲(不仅是续作)。”Garvin在回复一位玩家的提问时说道。
在另一条推文中,Garvin表示他之前为《往日不再2》进行了数周的前期工作,其中包括剧本草稿、地图和概念艺术。但很可惜,最后没能被索尼批准。
《往日不再》主机上的销量有800多万份,登陆PC后,其Steam销量也超过了100万份(初期数据),但这似乎没能让管理层满意,续作也石沉大海。
卡牌策略
534MB
休闲益智
31MB
角色扮演
4.88MB
找物解谜
79MB
飞行射击
84.41MB
生存冒险
45MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 114MB