现在使用maya的朋友越来越多,而接下里的这篇文章小编就带来了maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤,感兴趣的朋友就跟小编一起来学习一下吧。
maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤
首先们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。
然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲
单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。
同样的,可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。
点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
若我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。
学完本文maya使用变形功能弯曲模型的操作方法,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?
体育竞技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤
现在使用maya的朋友越来越多,而接下里的这篇文章小编就带来了maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤,感兴趣的朋友就跟小编一起来学习一下吧。
maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤
首先们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。
然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲
单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。
同样的,可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。
点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
若我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。
学完本文maya使用变形功能弯曲模型的操作方法,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?
体育竞技
88.6MB
体育竞技
310.89MB
体育竞技
47.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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生活服务 | 144.35MB
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2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
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体育竞技 | 88.6MB
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