提到Maya不少网友都不陌生的,那么接下来请看Maya设计立体曲面的的详细教学,有需要的朋友可以学习一下哦。
Maya设计立体曲面的的详细教学
首选要制作一个不规则扭曲的曲面。
封盖后进行圆角处理
参数调来调去,处理失败
可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图
可以得到这样的圆效果,如图
后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度
以上就是Maya设计立体曲面的的详细教学,大家学会后赶紧去试试吧。
体育竞技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
Maya设计立体曲面的的详细教学
提到Maya不少网友都不陌生的,那么接下来请看Maya设计立体曲面的的详细教学,有需要的朋友可以学习一下哦。
Maya设计立体曲面的的详细教学
首选要制作一个不规则扭曲的曲面。
封盖后进行圆角处理
参数调来调去,处理失败
可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图
可以得到这样的圆效果,如图
后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度
以上就是Maya设计立体曲面的的详细教学,大家学会后赶紧去试试吧。
体育竞技
310.89MB
体育竞技
88.6MB
体育竞技
47.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
体育竞技 | 88.6MB
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