近日,《原子陨落(Atomfall)》的首席程序师Richard May在未来游戏节上透露了本作的新细节,并表示完全开放的设定为开发带来了不小的挑战。
据悉,《原子陨落》中的几乎所有NPC都可以被玩家击杀。开发团队强调,他们“极力避免”让主线任务中的角色成为无法攻击的“神圣NPC”,从而确保游戏的沉浸感和自由度。
Richard May解释道,自由度是《原子陨落》的核心设计理念之一, 我们不会强制玩家沿着特定的路线前进,玩家会获得一些线索去追寻,但最终的决策权掌握在玩家手中。
你可以选择与谁互动,成为朋友,甚至决定谁活下去,谁死去。在游戏的世界里,任何人都可以被你击杀……当然,我们不是鼓励你这样做,但你完全有这个选择。
《原子陨落》即将于3月28日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox平台,首发加入XGP。
更多内容:Atomfall论坛
休闲益智
151MB
角色扮演
663MB
102MB
114MB
116.14MB
19.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
自由度超高!《原子陨落》任何角色都可以被玩家杀掉
近日,《原子陨落(Atomfall)》的首席程序师Richard May在未来游戏节上透露了本作的新细节,并表示完全开放的设定为开发带来了不小的挑战。
据悉,《原子陨落》中的几乎所有NPC都可以被玩家击杀。开发团队强调,他们“极力避免”让主线任务中的角色成为无法攻击的“神圣NPC”,从而确保游戏的沉浸感和自由度。
Richard May解释道,自由度是《原子陨落》的核心设计理念之一, 我们不会强制玩家沿着特定的路线前进,玩家会获得一些线索去追寻,但最终的决策权掌握在玩家手中。
你可以选择与谁互动,成为朋友,甚至决定谁活下去,谁死去。在游戏的世界里,任何人都可以被你击杀……当然,我们不是鼓励你这样做,但你完全有这个选择。
《原子陨落》即将于3月28日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox平台,首发加入XGP。
更多内容:Atomfall论坛
休闲益智
151MB
角色扮演
663MB
角色扮演
102MB
休闲益智
114MB
角色扮演
116.14MB
休闲益智
19.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB