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我的世界更新:四人座骑!官方光影等实用功能上线

时间:2025-03-24 13:43:16 编辑:易网VIP游戏门户 阅读:0

  Mojang Studios的像素沙盒游戏《我的世界》于23日在特别直播节目“Minecraft LIVE”中介绍了即将于春季推出的大型更新内容,以及今春上映的电影《我的世界电影》的最新影像。全新飞行生物“快乐幽魂”也在此次直播中亮相。

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  《我的世界》的世界由各种3D方块构成,玩家可以通过破坏与建造自由展开冒险与建设。游戏分为适用于PC的“Java版”和可在主机、智能手机上游玩的“基岩版”(Bedrock版)。Java版通常会提供“快照测试”,让玩家抢先体验即将上线的新功能。

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  “Minecraft LIVE”是Mojang每年公布《我的世界》最新资讯的直播活动,过去通常在10月举行。但从2025年起,活动取消了社群投票,改为“Game Drop”定期更新,直播频率也提升为一年两次。本次直播是游戏推出13年来首次在春季举行。

  《我的世界》春季大型更新“Spring to Life”将于3月26日上线。经过快照版长时间测试的新功能将正式实装,为现有的生物群系赋予独特造型与习性,激励玩家重返各地探索(详见本站关于变种猪、变种牛、变种鸡、彩色羊的报道)。

更新内容亮点

  新增动物变种:牛、猪等动物将拥有不同亚种,并根据生物群系的特色呈现不同外观。

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  新增环境音效:引入更沉浸的声音体验,如沙漠中的风声、萤火虫鸣叫等。环境音效与特定方块绑定,移动方块后可将其音效带到其他地点。

  植物与地形细节强化:增加落叶、灌木等植物元素,并调整生物生成蛋的外观。

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  “Spring to Life”是2025年度首个“Game Drop”更新,版本编号为Java版1.21.5、基岩版1.21.70。开发团队目前正在进行最终调整,玩家可通过快照与Beta测试候选版本(RC)体验。

图形大幅升级

  2025年春季更新还将新增“Vibrant Visuals”生动视觉效果功能,大幅提升《我的世界》的原版画面表现,包括新增光影与反射效果,提升整体画质。水体的表现也进一步改良,增加了水面反射与水底折射特效。

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  此外,更新还改进了光源渲染,如阳光透过窗户照射、树叶间的光影变化等。新增生物的发光效果,蜘蛛与末影人(Enderman)在黑暗中会发出微光;地底生物群系也得到强化,深暗之域(Deep Dark)内的幽光方块营造出梦幻场景。

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  尽管许多老玩家早已安装了各种视觉强化模组,但根据官方介绍,“Vibrant Visuals”具有向下兼容性,并可在现有世界中随时开启设置切换,不影响游戏玩法。此功能将在未来数月内率先登陆基岩版,随后在Java版推出。

全新飞行生物“快乐幽魂”

  本次直播揭晓了全新的飞行生物“快乐幽魂”(Happy Ghast)。玩家在下界(Nether)的灵魂沙谷(Soul Sand Valley)的骨块下,可以发现新方块“干枯幽魂”(Dry Ghast),用手挖掘该方块可将其收集为物品。

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  接着回到主世界,用水桶浇水并静待数分钟,方块将逐渐转变为“幽魂宝宝”(Ghastling)。

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  与具有攻击性的地狱幽灵(Ghast)不同,幽魂宝宝是友善的浮空生物,会跟随玩家或其他生物四处飘动。该生物嗜好雪球,玩家可喂食雪球使其成长为“快乐幽魂”。

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  快乐幽魂最多可承载4名玩家,作为多人坐骑使用,有助于推进建设,让玩家在高空放置方块变得更加轻松,也能在空域探索时团队行动,飞行技巧不佳的玩家无需再担心落后或迷路。

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玩家定位UI改进

  3月中旬官方预告的“玩家定位”UI改动将正式上线。缺乏空间概念的玩家从此能更轻松地在《我的世界》中探索。无论其他玩家的角色是否在视线范围内,或被方块遮挡,都会显示他们的位置。

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  当有其他玩家在世界中时,玩家定位栏将显示在与经验值(XP)相同的位置(除非正在获取经验值)。每位玩家在加入多人游戏时都会被分配一个图标颜色,并显示在玩家定位栏上。

  如果其他角色的位置比玩家本身高或低许多,对方的图标上方或下方还会出现箭头,指示其高度差。

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  至于喜欢隐身的玩家也不必担心,只要进入潜行状态、喝隐形药水、戴上南瓜头或其他生物头(舍弃头盔保护),或趁其他玩家获取经验时悄悄接近,就可以隐蔽行踪不被发现。

电影《我的世界》新影像曝光

  最后,即将于4月2日登陆台湾院线的电影《我的世界电影》释出了最新影像,展示了玩家社群中流行的“自动烤鸡制造装置”。

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  当杰森·莫玛(Jason Momoa)饰演的垃圾清理人“加勒特”表示“想要摄取蛋白质”时,杰克·布莱克(Jack Black)饰演的史蒂夫回应“我知道一个好地方”,并带他到店内拉下开关。红石信号传递装置开始运作,从养鸡场取出的鸡被岩浆淋下,瞬间完成了烤鸡。

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