有用户对UG8.0中设置深度轮廓方法不是很熟悉,那么下面小编介绍一下UG8.0深度轮廓设置方法步骤,大家可以学习一下哦。
UG8.0深度轮廓设置方法步骤
首先,在非切削参数里面,起点和钻点里面。区域起点,添加集里面。可是设置不止一个下刀点的。
然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。
然后,用的是R刀 、深度加工轮廓是默认的精加工、第一刀就要切削到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半径。
然后,打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。
然后,创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓铣加工。
最后,选择部件边界,分别为三个圆柱台平面,选择底平面为台阶面,设置每刀切削深度,生成刀路。设定好毛坯可进行仿真模拟,加工效果。
上面讲解的UG8.0深度轮廓设置方法步骤,相信大家都学会了吧。
体育竞技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
UG8.0深度轮廓设置方法步骤
有用户对UG8.0中设置深度轮廓方法不是很熟悉,那么下面小编介绍一下UG8.0深度轮廓设置方法步骤,大家可以学习一下哦。
UG8.0深度轮廓设置方法步骤
首先,在非切削参数里面,起点和钻点里面。区域起点,添加集里面。可是设置不止一个下刀点的。
然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。
然后,用的是R刀 、深度加工轮廓是默认的精加工、第一刀就要切削到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半径。
然后,打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。
然后,创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓铣加工。
最后,选择部件边界,分别为三个圆柱台平面,选择底平面为台阶面,设置每刀切削深度,生成刀路。设定好毛坯可进行仿真模拟,加工效果。
上面讲解的UG8.0深度轮廓设置方法步骤,相信大家都学会了吧。
体育竞技
310.89MB
体育竞技
47.8MB
体育竞技
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
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体育竞技 | 88.6MB
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